几种常用驱动介绍:
所谓驱动,其实就是一种更加先进的输入设备。能达到开关,踏板,定时器无法达到的效果。
1:石头驱动
首先要介绍的是最稳定,最原始,也是最繁琐的石头驱动。
石头驱动分为3种
①落石驱动
落石驱动,打开上面的关后石头下方的玻璃墙壁虚化,石头落下触发下面的红色踏板关掉蜡烛。多个这样的驱动串连可做延时器,是目前最最稳定的延时器。
②滚石驱动
滚石驱动,打开上面的开关,石头会滚落,依次逐个点亮下面的火把。
③落石正逻辑门,滚石正逻辑门
当红开关和绿开关同时打开时石头才会落下关掉火把,这是最简单的石驱逻辑门,作用非常广,虽然只能使用一次。滚石逻辑门也是同理。
石头驱动最大的缺点就是每次使用都要重新装石头,石头可以通过挖到的石块合成,优点是非常稳定,而且可以远距离操控。
2: 史莱姆驱动
个人感觉是个比较鸡肋的驱动,速度没鸽子快,要做定时又没有兔子驱动好,但不知道为什么看到很多人用,就简单做一个吧,如果需要不停的快速按一个踏板的话就用这个,这是SLM驱动唯一的优点。
简单介绍下原理,按下面召开关唤出的SLM 落到下面的槽中不停的跳动,就能不断触发凹槽中的踏板驱动喷火陷阱。上面是长矛陷阱。
3:鸽子驱动
鸽子驱动是通过释放鸽子雕像通过鸽子飞行触发踏板的一种动物驱动。是动物驱动中最稳定的一种。优点是鸽子飞行速度快,动作规律,适合做无限TNT,抽水机和霓虹灯的驱动。缺点是离玩家距离超过1.5个屏幕后鸽子会消失。
鸽子驱动分为2种:
1:高频鸽子驱
鸽子往返快速踩踏板。适合做TNT和抽水机的驱动。点红色开关玻璃门打开驱动停止。
2:单向和单向循环鸽子驱动
这是单向循环鸽子驱,蓝色开关放出鸽子,鸽子飞过绿色踏板循环放出鸽子。拆掉绿色电线就是单向鸽子驱。
基本鸽子驱动大概就这2种,为达到不同的效果通过这2种能改造出几十种鸽子驱动。举几个例子。
这是中型的单向S形鸽子驱动,鸽子会沿着S形跑道依次触发踏板,属于单向鸽子驱动。
这是高频双层鸽子驱,下面一排控制抽水机,上面一排控制TNT,是高频鸽子驱的一种。
4、兔子驱动
兔子驱动是通过释放兔子触发踏板的一种动物驱动,能很好的控制节奏,非常适合做霓虹灯等,也可以做成高频兔子驱(速度没鸽子快,不演示了),可以做单向兔子驱动,比单向鸽子驱用途更广。兔子驱的缺点是跑道不能太长,不要超过35格,否则兔子会在中途停顿,离开玩家超过1.5个屏幕后兔子消失。而且血月的时候兔子会变成蓝兔子,慎用。
典型的兔子驱动,踏板和踏板中间间距3格就是每一秒关闭一个蜡烛。
单向循环,不多解释了。
双排循环兔子驱动,通过促动器改变兔子行走线路,克服了兔子驱动跑道不能太长的缺点。抛砖引玉,你也可以做成3排,4排的根据需要做。
一次性兔子驱,适合做各种冒险地图的主驱动,一旦启动不拆掉是停不下来的,延时器可以远程控制,防止点击2次开关后关闭。
5:其他驱动
包括骷髅驱动(也是非常好的类似兔驱,不一个个介绍了)螃蟹驱动(螃蟹行动前会停顿一下,不是很好用),NPC驱动(用国王王后雕像召唤NPC),宝箱怪驱动等等不太实用不介绍了。