开幕方程式大奖赛影响赛车的几个关键因素
速度:表示车子的最高速度能达到多少,当车子跑得越快的时候,它磨损程度也就越高~
加速:赛车加速的快慢,比赛的时候,弯道是需要减速的,如何在弯道过后立刻甩开对手,那就是加速起作用了!~
转弯:车子转弯的能力,能力高,转弯时就不需要减速太多,也是甩开对手的重要因素~
耐久度,比赛必定要消耗车子的耐久,上文说过,比赛中耐久度没有了是很惨烈的事情,敌人会一个一个超越你,你的车子会变得只能蜗苏前进~最重要的是,在场上耐久没有了,车子就会报废!没错,是报废!不是坏,你将失去你的爱车~开罗车的耐久很少,所以,前期请为它准备好一个优质的耐久底盘~
(大家注意一点:巴西GP比赛是比赛中第一次遇到跑两圈的赛道~如果车子耐久不足的话,不要轻易上阵~)
此外,跑几圈在比赛前他是不会告诉你的,比赛的时候,发现时间变成两行,你的车子却没有修理好的话,节哀顺变~
扩充:赛车能放几个配件,最多也就是4个~
此外,大家可以看到,在车子选择的页面,有这么几个关键字
扩充,宣传,修理,公路,越野,冰路!
扩充,就是车子可以搭配多少个零配件~
宣传,更有利于车子宣传~你会看到鸭子车在这里有两个圈圈,就是鸭子车实际上就是一种宣传用车~
修理,比赛后修理车子的速度~
三种不同的道路,需要不同的车型,轮胎,配件~
两个圆圈代表优质,一个圆圈就是优良,三角代表中等,叉叉就是不合适了!~依照实际需要而选择不同的车子很重要哦!
接下来是驱动的选择~赛车驱动有四种FF,FR,MR,4WD,在有钱的情况下,肯定是越后面越好的所~
当然,这部分的选择比较简单,看图就懂了~
在制造你的赛车时,不仅仅是要选择车型,还需要选择驱动方式,这个对车子的性能有很大的提高,几乎影响到几乎所有的属性~
前置前驱FF:增加强度。游戏前期,这将是你对付越野路和冰雪路的主要选择.它还是最便宜的驱动方式~当然,造出的车子在普通公路上的性能肯定没有后面的好~
前置后驱FR:增加速度和加速度;减少维修,越野路和冰雪路,最主要驱动方式,大部分的比赛将在普通赛道上,所以并不受越野路和冰雪路减少属性的影响。缺点:赛车更加昂贵,难修复,请不要在越野和冰路选择它.
中置后驱 MR:加强了速度和弯道,减少修理,越野路和冻结路.开发费更昂贵了,请不要在越野和冰路上选择它.
四轮驱动4WD :强度/加速/越野/冻结路全都加了,不过很难修理.后期的选择嘛~