本游戏主流的可以让三个职业担当坦克(肉盾,队伍主要承担伤害者),即骑士(Knight),圣骑(Paladin),武僧(Monk)
由于竞技场后期不论哪个职业不使用技能的话无法硬顶着怪物的攻击,所以对于三个职业的基本属性就不做比较了,只探讨他们的技能。
骑士
初始技能盾墙15秒减伤50%,30秒重置
30级强化盾墙(被动)
上技能为持续时间变为20秒(等于多5秒)
下技能为反射100%伤害,但持续时间变为10秒(少5秒)
5级技能
当坦克妥妥的选下技能
恐惧怒吼(主动)
让身边的怪物因恐惧而到处乱跑(目测为5秒),30秒重置
10级技能
当坦克妥妥的选上技能
(被动)
护甲提升15%(骑士因为有盾墙技能存在,护甲高的收益比其他2个职业都高)
15级技能
当坦克妥妥的(观众:你敢换个词么!)选上技能
战争怒吼(主动)
全屏(全屏啊,泪奔)怪物强制攻击骑士,当然远程的弓箭手很另类,因为它每次攻击都换目标,所以这个技能对它基本可以说没用,30秒重置
25级技能
没得选,就一个
让15级技能(不论你选上下)在使用后,重置其他主动技能(即盾墙和5级技能)
20级技能
下技能
破甲(被动)
普通攻击减弱目标10%护甲
上下2个技能都是被动,一个减少目标伤害一个减少目标护甲,打竞技场的话真觉得用处很少,后期坦克几乎都处于跑路风筝状态,除了弓箭手和治疗,这两个都要快速干掉,所以我觉得,还是破甲好了,打的快。
武僧
初始技能风之步(主动)
快速攻击全屏所有怪物一次,当只有1个怪物时是攻击该怪物三次
作用是吸引除了蝙蝠,小软以外的近战怪物放弃当前目标攻击你,40秒重置。
吸引仇恨,当然你要尽量保持武僧的护甲值比其他职业高,也就是等级不要比皮甲职业低很多就可以了。
30级技能
上技能:扫堂腿(被动)
5级风之步击中目标可同时减速6秒
5级技能
上技能:无影闪(主动)
8秒回避所有攻击,30秒重置
下技能:回天(主动)
击倒周围怪物(目测1秒),30秒重置
如果你对自己操作有信心,风筝的好,请选回天,虽然只有1秒也算是个控制技能,如果怕出失误,必选无影闪。
10级技能
上技能:铁掌(被动)
5%几率击倒目标,几率太低了
下技能:虎爪(被动)
15%几率普通攻击出会心一击,增加输出的
2个都感觉鸡肋,看个人喜好
15级技能
下技能:冥想(主动)
15秒内加快速度和生命回复,40秒重置
肉盾要输出技能做什么,果断选下一个
20级技能
上技能:清晰(被动)
受到治疗效果增加10%
25级技能
反击(被动)
当你受到物理攻击时,30%几率反击(我唯一想知道的是,这游戏的竞技场里有怪属于魔法攻击么)
圣骑
初始技能圣言(想到传奇法师)
治疗HP比例最低的队友,30秒重置
30级技能(被动)
上技能:圣言目标增加护盾,抵消伤害5秒
下技能:圣言目标增加攻击力50%,持续10秒
你圣言目标大多数时候是圣骑自己的话,选护盾,大多数时候是脆皮DPS的话,选攻击力也可
5级技能
下技能:圣光之环(主动)
10秒内所有伤害转换为对圣骑的治疗,40秒重置
当肉盾肯定不用第一个的输出技能了,另外我吐槽下技能名字,看到aura我还以为是魔兽里的光环被动类技能呢
10级技能(被动)
上技能:护甲提升15%
下技能:攻速移速提升10%
我喜欢下面一个技能,不用饰品带跑鞋了,果断双蓝书,哈哈
15级技能(主动)
上技能:10秒转移全队伤害给圣骑,30秒重置
下技能:击倒全屏怪物并治疗全体队友(治疗量大约50%),30秒重置
怕5弓手组合的同志可以用上技能+5级技能连技,10秒内你杀个2,3个弓手问题不大吧,平时需要控制技能的人当然选下技能了
20级技能(被动)
上技能:圣骑最大HP提升20%
下技能:圣骑治疗能力提升20%,受益的技能较多,推荐
25级技能(被动)
圣骑将自身护甲的25%加到全体队友身上
比较:
三个职业都有不用纠结,武僧依然杯具。。。竞技场选他很难操作,反过来打剧情模式的话,30级之前是第一坦克选择,30级后因为骑士的伤害反射退居第二。
骑士和圣骑选哪个,要和队伍的其他队友职业配合。
第一,骑士对付蝙蝠和小软最给力,战争怒吼之后风筝,完全没压力,蓝地精和骷髅战士的话还可以恐惧怒吼;圣骑对付5弓手最稳妥,15级转移伤害加5级吸收护盾,10秒内你就是无敌的,比法师5秒时间停止还好用,对付其他职业都要砍一刀再风筝(我一般是带游侠配合,全屏箭雨加仇恨转移),最怕蝙蝠,摸一刀不慎被反咬就疼了,对小软无解,只能让小软目标自行跑路躲避了。
第二,喜欢治疗用牧师的,果断骑士,因为牧师单体治疗最强,骑士开盾墙无压力。
喜欢治疗用诗人的,圣骑好些,这样2个都是全体治疗技能,大家好才是真的好!