战争之心攻略战术讨论

05-19 作者:手游网 来源:转载 收藏此攻略
这游戏通关很简单,之后就只能去竞技场刷装备,冲分数了。其实没有什么最强职业、最强技能、最强饰品什么的,我们玩游戏只是满足我们的目的就好。 下面说下我的职业技能饰品搭配,先说下,尝试的一个极端的搭配。 不带治疗 武僧 术士 法师 盗贼 有童鞋问,没加血怎么办?加血神马的到100+之

这游戏通关很简单,之后就只能去竞技场刷装备,冲分数了。其实没有什么最强职业、最强技能、最强饰品什么的,我们玩游戏只是满足我们的目的就好。

下面说下我的职业技能饰品搭配,先说下,尝试的一个极端的搭配。

不带治疗 武僧 术士 法师 盗贼

有童鞋问,没加血怎么办?加血神马的到100+之后都是浮云了,怪物攻击BT的高,来不及加的。想继续冲分,只能靠控制技能加伤害输出,杀死怪物了。

饰品带上自动回血和吸血的保证血量不会被怪一下秒。

技能把所有控制技都点上,怪物出现就一直控制到死。

这种搭配的好处就在于:控制最强化了,一般我能撑到120左右。

最后技能全CD之后被灭,有待继续研究,如将技能释放形成循环,就能无限的打下去。

为什么只能带4人....要是5人带个诗人,就真无敌了.....

现在我一般的配置是:诗人 武僧 术士 盗贼

治疗前面诗人绝对够加了,后期还有神技能冷却技能和强大的辅助功能。

一般饰品带,2本-6秒冷却的书,不喜欢带,15%冷却的眼睛,运气虽然也算实力的一部分。

但很不稳定,哪位童鞋如果运气好,每次都出效果,那真无敌了。

武僧前面可以当MT,比骑士灵活很多,后面技能空当也能开100%闪避顶顶。

而且输出也不错,饰品带攻速的提升输出的同时增加推倒的可能。

术士的吸血可以有效恢复濒死的角色,放毒可以风筝怪,就是放完之后带着怪逛街。

等剩一点血了打死,期间恢复冷却技能,群恐可以粉碎怪物的一切阵型。

一般我都是冲到怪堆里放一下,然后开始打木桩,饰品也带冷却的书。

盗贼有效弥补了输出的不足,饰品带攻速的,诗人给他刷攻,是不是出个麻痹很惊喜,哈

最后重点说下,这种搭配的临场战略。

一般我将诗人放到左下,把术士放到右上,盗贼,武僧游走。

由于盗贼都是找怪菊花.... 避免了我方角色重合,术士和诗人的位置也不至于被怪围攻。

怪物未全部出现时不要急于控制和输出,出现后优先杀,我上面说的那些。

武僧在有能拉住的怪找诗人和术士的时候,果断用初始技能拉怪,配合30级上怪物漫步过来找你时。

已经快死了,有蝙蝠找别人或抗不住时可以直接过去给个15上,基本怪物起不来就死。

武僧普攻出推倒也有可能救命的,呵呵~

术士吸血好了就放,由于带了2本-6秒的书,基本感觉无限放.... 下毒看情况

同时监控全场,一有危险立刻放群恐,有可能的话跑进怪堆里放,术士加上20上怪物,尤其是弓手。经常被恐惧的。

诗人的初始和群加基本也属于无限放,总之,好了就放,如果出现危险,队友技能未冷却。

立刻释放,全部冷却技能,平时给贼刷攻刷速,总感觉她比贼耐打.....

盗贼,是全场的输出可平时的控制重点,安全时陪武僧输出,初始和毒da0随便用。

其他角色有危险时,直接一麻痹飞da0过去,对于怪物中了普攻出的麻痹,那它就意味着等死了。

为什么不用破甲而用毒da0,因为,破甲要近身而且前期不破甲打的也很快,后期破甲都不敢上去放。

基本就酱紫,这样的组合一般出什么怪物都能应付,就讨厌弓手和史莱姆一起出。被史莱姆订住的武僧和盗贼不敢上去杀弓手,被迫用群恐,其他没什么。

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