在《Fieldrunners 2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。另外,全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。
废话不多了开始看过之前的技能,大家应该对每个武器有点了解。
开局必备武器: 机关枪:价格低,用途广泛。可以当作墙。
减速塔:利器,没有加攻速的咱们就减速,拖死你。
导弹:前期输出还是很可观的,过渡的。
激光塔:在我的布局里还是可以用的,虽然伤害不高。
喷火器:群杀利器,越早出,越早收钱。(也别太早)
闪电塔:不解释,你可以不带,后悔别找我。
开局布局:两个机关枪,一个升到2级。(可以不升,以防万一)。然后在9局之前出喷火器(我出的有点晚),9局左右出喷火器之后尽快升到MAX然后出减速。这样可以保证20以前不会漏人。
基本上在15级左右可以存到第一个闪电塔。闪电塔放在中间主要是考虑飞机是在中间直行的,可以集中火力最快的杀掉飞机。
在50关左右会飞出来一个特殊的飞机……血蛮厚的……打爆之后会有一个成就,除此之外没发现特别的。 按照这样布局,过关绝对没问题。
我只是个初级玩家……这个布局为了过关应该没问题的。 其实布局还有很多种,以后慢慢分析。