《王国保卫战:起源》防御塔之法师塔详解

06-12 作者:glp 来源:转载 收藏此攻略
在《王国保卫战:起源》游戏中,四大基础防御塔可以在升3级后进行进阶,这时候每个防御塔都有两个进阶方向,并且进阶后各自的特色更加鲜明。不过目前并没有汉化版,所以很多玩家都不知道防御塔进阶后的技能效果,下面小编就为大家带来防御塔之法师塔的详细介绍。      Wild Magus

  在《王国保卫战:起源》游戏中,四大基础防御塔可以在升3级后进行进阶,这时候每个防御塔都有两个进阶方向,并且进阶后各自的特色更加鲜明。不过目前并没有汉化版,所以很多玩家都不知道防御塔进阶后的技能效果,下面小编就为大家带来防御塔之法师塔的详细介绍。

  

  Wild Magus 狂野法师

  Eldritch Doom 诡异厄运:引爆1个敌人,造成80点范围魔法伤害。

  Ward of Disruption 瓦解之视:沉默1个敌人10秒。

  

  High Elven Mage 高等精灵法师

  Timelapse 时光流逝:暂时将2隻怪物从战场移除5秒,并造成100点伤害。

  Arcane Sentinel 秘法哨兵:召唤1颗会飞出去打怪的光球,范围比法塔攻击范围还远。

  总结:这代的法师塔从1阶就全都是双弹射击且不需集气,有2只以上敌人会分开打,进阶为狂野法师后就变成单发超快机关枪,伤害还是不错,而且还有个沉默,打法师怪或者有技能的特殊怪非常好用;进阶为高等精灵法师则是三弹射击,范围杀伤比狂野高而且控制也比狂野法师稳定好用,小编感觉高等精灵法师适用范围更广。

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游戏大小:

软件语言:中文

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