第二章
出来后在宝箱内找到“16bit音乐”,这回背景音乐听着没那么糙耳了,后面能发现“心”主角右上角的生命值由3颗心显示出来(一即必杀模式结束)以及最重要的“补血”功能,这里路比较多,仔细多跑跑,能找到不少星星(这获得物品动作和塞尔达传说一模一样)在进入矿洞前又能得到“HD纹理”“强化宏观世界”等元素,使得画面更加精美。
进入矿洞后发现门没法打开,四处转转,能开启元素“打破罐子”“陷落的地板”等,把两块地板踩下去就能,之前开不开的门就能打开了,开启堵路的宝箱触发元素“火法”后干掉法师继续前进,触发“陷阱房间”把里面敌人干掉即可,出门触发“骷髅兵”正面无敌,背面3刀干掉,随后的门需要推动燃烧的平台门就打开,在桥上取得“地面元素细节”,后面又可以取得“高度抗锯齿”。
剧情对话过后取得“大坑”前面的怪物是无敌的,只能砍到坑里摔死。门就会开。进入后获得元素“二选其一”左边是怪物,右边是正确的。门开启后触发元素“旋风”,躲好风。3次后有一定的间歇,跑过去即可,中途有一道门的钥匙在隔壁房间里,地面有刺,对面会不停的吹风卡好节奏取得钥匙开启门,清理掉杂鱼后触发元素“灯谜”踩亮全部地板就能开门,前进终于遇到村盘点。
宝箱触发“翻动地板”后来到一个大房间,慢点走,看好那块地板是假的,通过房间后触发“火焰陷阱”躲好火球,第二个场景最后一段还有假地板。自己小心。
通过火焰陷阱后来到房间强制战斗,先干掉法师,参考我截图位置,法师乱跑很烦。拿到钥匙后触发元素“开启BOSS战大门”从新打开的路进入后触发BOSS战。
BOSS战:很简单,火球躲开,贴着墙壁跑。BOSS冲刺撞到墙上会晕掉,爆菊之。。几下干掉后。第一小节结束。。