游戏帮助
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登陆奖励
→总计登陆时间奖励
10天:圣晶石x4
20天:圣晶石x4
30天:圣晶石x4
40天:圣晶石x4
50天:圣晶石x4
75天:圣晶石x10
100天:圣晶石x20
之后每50天的总计登陆奖励20个圣晶石
→连续登陆奖励
第1天:龙之牙×1、2,000FP
第2天:龙之牙×1、圣晶石×1
第3天:龙之牙×1、睿智的猛火(叡智の猛火)【ALL】×1
第4天:龙之牙×1、圣晶石×1
第5天:龙之牙×1、睿智的猛火(叡智の猛火)【ALL】×2
第6天:龙之牙×1、圣晶石×2
第7天:龙之牙×1、呼符×1
第7天之后恢复到第1天循环
主角的“姓名”与“性别”修改
在游戏内“マイルーム > マスタープロフィール“中可以随时改变这两项
但在同一个画面内的生日设定则只能设置一次
初始从者
在游戏中有一个好的初始从者可以让玩家的游戏初期甚至到中期都一帆风顺,但在5星过难的情况下也可以了解一下有什么4星的好用卡。
另外如果想要把卡和李庄成套抽出来的话,估计要抽出血来,所以与其花大量时间抽初期卡片,还不如氪一个首单来得更快。
目前日服的初始的10连召唤仅能抽出背景中有的那些4星,并且至少有一个4星保底。
课金抽卡的概率
稀有度 | 几率 | |
概念礼装 | 从者 | |
☆3 | 40% | 40% |
80% | ||
☆4 | 12% | 3% |
15% | ||
☆5 | 4% | 1% |
5% |
对于初期有利的卡片:
☆5贞德 ジャンヌ・ダルク(Berserker、Anger以外的阶级的伤害半减)
☆5阿尔托利雅 アルトリア・ペンドラゴン 呆毛王(性能安定)
☆5阿提拉 アルテラ(有强大的数值的平A神器)
☆5弗拉德三世 ヴラド三世(在Berserker中有着拔群的耐久力)
☆5俄里翁 オリオン(Buff性能超高、单体宝具以及与A卡相当的Q卡NP效率)
☆5开膛手杰克 ジャック・ザ・リッパー(Q卡性能拔群,可以瞄着暴击进行爆炸输出(Q卡有3张)并且在初期就拥有Q卡强化技能,生存率很高)
☆5莫德雷德 モードレッド(基本跟呆毛王相同,但技能由“カリスマ”换成了“不貞隠しの兜”让宝具的增加率提高了不少,但威力也有所劣化)
☆4赫拉克勒斯 ヘラクレス B叔(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)
☆4玉藻猫 タマモキャット(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)
☆4兰斯洛特 ランスロット(攻击性能拔群、群体宝具,但低下的NP效率以及晚成的数值让他必须搭配一开始就有80%NP的礼装“カレイドスコープ”来使用)
☆4弗兰肯斯坦 フランケンシュタイン(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值,虽然比起ヘラクレス或是タマモキャット来说要差一些但还是很好用的)
☆5 概念礼装 万华镜 カレイドスコープ(保持NP 80%的状态开始战斗)
幕間物語
每个从者都有着自己的剧情以及剧情战斗,这些剧情在从者成长或是绊增加的时候会解放。
解放条件达成后会在每个特异点出现他们的固有任务。
芙芙(フォウくん)
每个从者都可以用芙芙强化HP、ATK数字,这些数值最高能达到+990。
芙芙可以利用マナプリズム来在商店中交换。
在支援(サポート)栏中设置从者(国服未实装)
在支援(サポート)当中设置的从者和李庄可以随时被别的玩家按阶职成套使用到。
但该栏的变更在好友方面反映出来需要一定的时间,所以变更了这栏以后退出到Home画面后再进入游戏会让支援(サポート更)新马上反映。
喜欢灵基再临之前的从者外观怎么办
在从者的详细页面当中的大图模式里可以左右滑动来切换强化前后的从者图片。
另外还可以更换战斗中的从者外观。
队伍编成中的礼装
在战斗开始的队伍编成中,可以点击角色下边的礼装栏来切换战斗中的礼装。
熟悉克制
游戏中的从者的主要属性分数组来克制,具体来说就是:
剑>枪>弓>剑
骑>术>杀>骑
狂>全>狂
而特殊阶职的盾(目前仅有盾妹)独立于所有阶职互不相克,
裁决者(天草、贞德)则受到除狂战士与复仇者以外所有阶职的伤害减半,
复仇者则是专门克制裁决者的阶职,与其他阶职互不相干
具体的相性对照表如下
相性表 |
防御方 |
||||||||||
剣 | 弓 | * | 騎 | 術 | 殺 | 狂 | 裁 | 讐 | 盾 | ||
攻击方 |
剣 | x0.5 | x2.0 | x2.0 | x0.5 | ||||||
弓 | x2.0 | x0.5 | x2.0 | x0.5 | |||||||
* | x0.5 | x2.0 | x2.0 | x0.5 | |||||||
騎 | x2.0 | x0.5 | x2.0 | x0.5 | |||||||
術 | x0.5 | x2.0 | x2.0 | x0.5 | |||||||
殺 | x2.0 | x0.5 | x2.0 | x0.5 | |||||||
狂 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | x1.5 | ||
裁 | x2.0 | x0.5 | |||||||||
讐 | x2.0 | x2.0 | |||||||||
盾 |
AP的回复情况
AP每5分钟回复一点,并在Master升级的时候回复至最大
点击体力条左边的“+”可以使用道具来恢复AP
使用圣晶石与黄金苹果可以回复AP最大值的量
使用白银苹果可以回复AP最大值一半的量
使用赤铜苹果可以回复10点的AP
令咒
战斗时消费画面上方的令咒图标可以获得一些效果:
消费一划可以得到“从者1名HP完全回复”以及“从者1名NP增长至100%”的效果。
另外在战斗败北后使用三划的令咒将可以获得与使用一颗圣晶石相同的效果“以全部从者HP/NP 100%的状态再开”。
令咒在每天的24:00恢复1划,最大可以保有3划。
超越100%的NP有什么效果?
相同从者的合成可以让宝具的等级提升。
宝具等级提升后最高会拥有300%之多的NP槽。
在NP槽突破100%之后,将会进入“Over Charge”状态,这会提升宝具说明中
战斗高速化
战斗太慢浪费时间?
在战斗中的卡片选择界面,点击右上角的“|>”箭头,当其变成“|>|>”后战斗会以两倍的速度进行,刷刷刷的时候会非常有用。
但开启高速化之后,会跳过一些敌方从者的死亡语音等内容,想听这些细节的人请斟酌开启。
剧情选项的影响
剧情选项会让这段剧情中的文本有些变化,但完全没有其他影响,请按照自己的喜好选择靠近混沌的选项吧(笑)。
想再看之前看过的剧情
在游戏中的(MENU)メニュー > (个人空间)マイホーム > (卡牌图鉴)マテリアル选项中可以再次观看之前看过的剧情,并且可以选择之前没有选择过的选项。
剧情略过
在剧情中长按屏幕的时候将会高速略过剧情文字。
入手途径与用途
在战斗结束的时候,友情点会按照以下数值增加:
使用好友的从者+25
使用好友以外的从者+10
另外,从者被使用的的那一方也会增加相同量的好友点数。
得到的友情点可以在召唤 > 友情点召唤中使用友情点
友情点召唤详情
友情点能召唤出的内容有:
☆1(C) ~ ☆3(R)的「从者」
☆1(C) ~ ☆3(R)的「概念礼装」
各阶级的「睿智的种火(叡智の種火)」「睿智的灯火(叡智の灯火)」「睿智的大火(叡智の大火)」(包括ALL)
各阶级的「英灵结晶・星之芙芙」「英灵结晶・太阳芙芙」(包括ALL)