【基本信息】
1.蜜蜂问题。春季外出采蜜的蜜蜂,全部显示为红色,表示有攻击性。如果用捕虫网抓到一只,会发现抓到的蜜蜂仍为普通黄色蜜蜂(可以用来做蜂巢的那种)。
但是这并不代表春季的所有红色蜜蜂都是如此。如果你攻击蜂巢,或者在蜂巢附近对采蜜蜜蜂有敌对举动,从蜂巢飞出来的仍是正常杀人蜂(被抓住后也是红色)。
2.花会随机生长。不需要昆虫的帮助。这也是为什么玩DLC感觉花明显变多的原因。
3.牛群一直处于发情状态。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近时注意准备牛帽并安置切斯特狗箱。
4.狗窝会有几率刷出冰狗。这个本人没有测试。
5.所有植物的生长速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤积珍贵资源的好时机,比如说频繁采集芦苇。
6.下雨时,火堆和火把的燃烧时间会打折扣。
木火堆:燃烧加快250%
石火堆:燃烧加快200%
火把: 燃烧加快150%
7.潮湿的燃料(物品栏对应格出现蓝色边框)的燃烧值会降低。这个减益效果应该可以和上条叠加。
也就是说,如果你在下雨的时候用潮湿的燃料点火,那燃烧时间会大打折扣。
8.湿度会在角色体感温度的基础上增加一个负值。比如如果你的潮湿度为50%,则你的体感温度会下降15度(0度以下开始扣血)。其他情况按比例以此类推。
也就是说如果你的潮湿度较高,那么在初春时节你就会更频繁的发生冻结扣血现象。所以春天保持合适湿度是非常重要的。
9.生存模式的春季也会有一定几率会下青蛙雨。这是貌似DLC新加入内容。
青蛙只会降落在角色附近。并且下的青蛙总量和你的总生存天数成正比。所以一旦开始下青蛙雨,远离你的基地,去空旷的地方等待青蛙雨结束。
10.下雨时紧靠大树下(松树,粗壮树,橡树)会提供40%防雨效果。前期必备,小心闪电。
11.其他衣物及防具的防雨效果:
12.只要在下雨,晾肉架上的肉就不会变成肉干。也就是说只要下雨,晾肉完成倒计时就会暂停。
所以在春季晾肉不是什么好选择。因为生肉在晾肉架上时仍会不断腐烂。新鲜度为0后,如果晾肉进程仍未能结束,则生肉会掉在地上变成【腐烂物】。
13.潮湿的食物会加快30%的腐烂速度。这个设定貌似也会影响潮湿的烹饪锅里已完成的食物,以及晾肉架上的肉干。所以建议及时将食物和肉干取下。
【生存攻略】
1.【湿度】
春季首要问题是控制湿度。通过分析上面的防雨数据表格,各位可以自行选择合适的防雨用具。
推荐:
前期:花伞,草帽(或仅花伞,下雨站树下)
中期:猪皮帽,雨伞
后期:眼球帽
雨衣和雨帽,材料比较稀有,获取有一定危险,不太推荐使用。
2.【燃料】
另一方面是燃料问题。由于上面提到的双层减益效果,在春季燃料会消耗比较快,所以快到春季要准备好足够的燃料。
燃料的选择推荐:
前期:【地皮】【牛粪】等。【地皮】是非常容易被忽略的良好燃料。获取容易,基数极大,燃烧效果中等。
中期:【草根】【树枝根】【牛毛】等。中期完成大量的资源移植后,满地图的树枝根和草根就没什么用处。获取容易,燃烧值最大。
后期:自行随意。
3.【食物】
春季貌似唯一的食物减益就是兔子洞坍塌,对于大部分人来说没什么区别。
对于新手来说,尽快摆脱【兔子洞是主要食物来源】这个不靠谱的习惯,尽量向【兔子是辅助肉食来源,是可有可无填充物性质的食材】这个观念转变是非常重要的。
几个比较可用的食物循环:
杀蜘蛛吃煮怪物肉腺体回血帐篷回精(或杀影怪回精)。
杀蜘蛛喂猪人4怪兽肉得2大肉1猪皮。
杀蜘蛛抓鸟做鸟笼喂熟怪兽肉得蛋做培根煎蛋、饺子或肉丸。
猪房建在池塘旁蛙腿+大肉+猪皮
所以说无伤打怪是必须要掌握的。【怪兽肉】是极其常见极其有用的食物链起始。
4.【其他】
由于春季下雨较多,所以闪电也较为频繁。建议速出避雷针。或者减少基地周围地上可燃物的数量。
本人还没有见过闪电劈中【可燃建筑物】,各位可以加以补充。
另外DLC中,闪电可以劈中角色,造成短暂硬直和10点伤害(机器人本人不明)。
切斯特狗箱可以被击中着火,开始随机乱跑,造成大面积火灾。
【基本信息】
1.夏天浆果丛、树苗、草苗都有一定几率枯萎,无论是否被采集(如果是成片聚集的植物,则一般枯萎率
大于70%,不过一般不会全部枯萎)
枯萎的植物无法被采集。草苗和浆果丛的枯萎效果等同于未施肥时状态。树苗枯萎后如果用铲子铲出,
得树枝一根。
如图所示:
左起第二图中,上方为枯萎的植株,下方为正常植株。
芦苇、荆棘、洞穴中的植物不会枯萎。
施肥可以让枯萎的浆果丛和草苗恢复正常。貌似在本次夏天不会再次枯萎。没有长期测试。
而当进入秋天一段时间后,所有枯萎的植物就会重新恢复正常,无需额外施肥(具体情况跟植物
目前的温度有关),除非在枯萎前植物已经需要施肥。
2.进入夏天几天后,所有生物(不包括角色本身和不能被点燃的生物,比如触手;包括切斯特)、
几乎所有建筑物(不包括灭火器、石火堆、石墙、龙皮箱子等)、所有植物都有几率发生冒烟现象
(根据当时温度而定)。
此时如果不采取措施,将会引发着火现象。
灭火措施:
A 【冒烟阶段】:灭火器、冰杖、冰块、【肥料】、角色之爪。
B 【着火阶段】:灭火器、冰杖、冰块。
如果使用角色之爪扑灭,则代价为5点生命(无视任何防御,包括力场护盾)。
3.当建筑物烧毁后,可以用锤子砸掉,返还大约25%原材料。
4.冒烟着火现象只会发生在【当前屏幕范围】内。也就是说夏天最好不要呆在主基地里。除非你拥有绝对的
灭火器覆盖率。
5.冒烟时,如果开始下雨,则冒烟停止。
6.猪房、兔房、鱼人房在开始燃烧时会释放出内部的所有生物。对于兔房和猪房,如果该建筑的附属生物
已经死亡,则会瞬间【产生一只新】的并释放出来。也就是说,合理使用猪房、点火装备、灭火器、
怪兽肉,你可以无限刷猪皮、兔皮、萝卜、大肉(更不用说猪人兔人一出来就会被灭火器冰冻)。
7.据观察食人花母体貌似冒烟几率非常高。并且给食人花灭火如果不用灭火器或冰杖,则非常麻烦:首先需
空手。其次需要消灭挡路的子体来到母体身边。再次还得先摘取诱饵。最后才能给母体灭火。所以初期见到
食人花优先消灭掉。
8.灭火器可以用所有可燃物补充燃料。补充效果与添加物的【燃烧效果】相对应。
9.过热警告从【33度】开始。扣血从【35度】以上开始。
10.切斯特狗箱虽然会自燃,不过除非它着火而死,否则里面的物品【不会受到影响】。
【生存攻略】
1.过热问题。
这是导致夏天成为四季中最困难季节的主要原因。
首先需要注意的是,许多准备工作需要在夏天前就完成,比如采集冰块。所以在简单的春季就需要玩家
居安思危,提前准备度夏物品。
本人将首先介绍降温避暑措施,再给出相应的个人建议。
A 【延缓升温类】:
此类物品仅能【延缓温度的继续升高】,而不能【主动】降低角色的温度。
【第二列】(抗暑数值)越大越好。
【眼球帽】同样具有最高的防暑效果,不要错将其仅仅当成个避雨用具。
【仙人掌】摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。
【草帽】在DLC中加入了耐久度。
建议:
前期草帽花伞,中期猪皮伞仙人掌衣服,后期标配眼球伞+仙人掌衣服,防暑效果极好。
B 【主动降温类】:
此类物品具有【主动降温】的能力(具体效果还与环境温度有关)。
此图标的第二列本人也有些看不太明白。仅说明有必要讲解并且本人能看懂的部分。
建议:
保温石必带,冰帽子可以做好放在冰箱或身上,中暑警告时带上解暑,警告消除后一段时间后,再换上
【A类】物品。
后期蓝宝石多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效果很好。
【Thermal Stone】保温石,夏冬通用的神器。
其有5种温度状态:
代表的保温石本身的温度分别为:
白色 : < 0°C
蓝色 : 0°C 25°C
灰色 : 25°C 40°C
黄色 :40°C 50°C
橙色 : 50°C 60°C
关于保温石有以下要点和经验:
保温石放在背包中【无效】。
多个保温石效果会发生【叠加】。
冷却一块保温石所需时间:
冰箱:55S左右 寒冰切斯特:1M45S左右 火堆:根据环境温度和火焰大小而定。一般来说最大火堆的
预温效果大于冰箱。
装备保温石不会在冬天导致过热或者在夏天导致过冷而扣血。
如果在夏天保温石的温度高于、或在冬天低于角色自身温度,则保温石反而会起到【减益】效果
(符合科学原理)。所以发生上述情况时最好将保温石移入背包。
DLC中,移除了保温石的【夜间发光】效果。
放置在地上的保温石可以被【鼹鼠】偷走。
由于保温石对制作材料的耐久没有要求,所以用【3%的铁镐】作原材料是最划算的。
【Ice Cube 冰帽子】
4天的保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至【50点】),移动速度降低【10%】,可以用【冰块修复】。
只不过从新鲜度几乎为0修复到100%,大概需要20块冰。2倍于制作该帽子的原材料。
放入冰箱可以永久存放。
和下雨具有相同效果,不但会提高人物湿度,而且同样会使角色身上的【物品】变湿,使得精神减益
发生叠加。
机器人佩戴会持续掉血。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用冰帽子可以将角色温度维持在
【33度以下】,使得该帽子【可以完全预防中暑扣血】。但是这结果和Wikia上的描述是【冲突】的。
所以在此各位可以自行测试并反馈下结果。
另外,此物品增加的50%湿度其实是有益于降暑的。
具体可以看下面D 【特殊类】的相应说明。
【Fashion Melon 西瓜帽】
3天保质期,戴上后大幅增加湿度(最高至33点),精神【减益】每分钟2点。
根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用西瓜帽仅仅可以将角色温度维持在
【38度左右】,这时角色早已开始中暑扣血(从35度开始)。
综合此物品差劲的防暑能力、原材料的不易获取(西瓜出现概率11%,还需先建农场并等待其长成)、精神
减益效果、湿度增加效果、短暂的保质期的缺点,此物品本人认为【没有任何】制作的必要。
【Chilled Amulet 寒冰护符】
耐久度为6分钟(游戏时间1天8分钟)。精神【增益】每分钟2点。
佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色【永远不会】进入过热扣血状态。
角色佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害【弱于】冰杖的1次攻击效果。
比如冰杖冻结猪人需要2次攻击,寒冰护符需要3次。
冬天佩戴寒冰护符可能导致冻结扣血。
佩戴后【不能】免疫火焰伤害。
如果角色被力场护盾保护时收到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效果。
C 【食物类】
食用一些特殊的食物和菜品,可以起到一定的避暑效果。
食物包括:冰,西瓜。
菜品包括:冰激凌,水果狂想曲,西瓜棒冰。
菜品的具体做法:
具体防暑效果:
不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在几秒内快速降低角色的温度(大约1秒2度)。
降温持续时间消耗至大约2/3时,降温效果大减,直至消失。
降温效果消失后,无任何减缓温度重新升高的效果。
降温持续时间:
冰:7.5S
西瓜:5S
水果狂想曲:5S
冰激凌:15S
西瓜冰棍:10S
综上所述,食用食物和菜品来降温,只能作为辅助手段。
D 【特殊类】
【下雨】
下雨会较大幅度的降低角色温度,缓解中暑情况。不过夏天下雨极少,此点可以忽略。
【站在树下】
有一定的避暑效果,不是很有效。
【增加湿度】
转述Wikia上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前角色温度。也就是说对于降温效果来说,
湿度越大越好。
本人亲自测试了下。夏天中旬、在【湿度为70】左右、无【任何防暑】措施的情况下,角色温度基本维持在
【40度】左右。
而如果湿度为0,无任何防暑措施,则角色温度稳定在45度(游戏中最高角色温度)。
可见通过增加湿度来降温,效果是很微小的。
【Luxury Fan 羽毛扇】
可用15次,材料较为稀有。
效果为瞬间消除中暑效果,大幅降低角色温度(通常使用一下即降到8度左右),并且在一定时间范围
内减缓温度的升高。
效果为【AOE】,所以该物品可以用于扑灭大片火灾。
会熄灭一切明火,晚上在【火堆旁】使用时需格外注意。
【Siesta Leanto 避暑棚】
可用6次,恢复60生命,50精神,【【降低30潮湿度】】。消耗25饥饿度。
在角色温度大约【>=18】度时使用,醒时会降低角色温度至【8度】左右。
之后【没有】减缓温度升高的效果。
仅白天、无猎狗追赶时可用,一觉睡到黄昏时分。
如果饥饿度【小于25】,则【无法使用】该设备。
2.建筑着火问题。
除了角色自身的过热问题,建筑物和地上物品的自燃在夏季也是非常头疼的问题。
由于自燃仅会发生在角色附近的当前屏幕中,所以。
前期建议新手在夏季离家出走(需要提前在春季进行相应的装备、武器、食物准备)。
【最高优先事务】是找到沙漠,那里的【仙人掌】群落是制作仙人掌衣服的必要材料。
出了衣服之后可以去做一些收集性、重复性的劳作。
比如收集木头、木炭、芦苇、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理触手、蜘蛛、山羊、高鸟等等等等。
而中期任务则是尽早刷出齿轮,以便出至少一个灭火器。必要时在挖坟时使用下【S/L法】也是可以接受的。
而到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富足了,就可以在基地开始兴建灭火器。
关于建造位置,移植的树苗草苗浆果丛可以共用一个,蜂箱和种的花以及人工种植林共用一个,
基地核心设施(科学机器、箱子群、锅、肉架、农场)至少得使用两个灭火器。
平时在家时打开,离家前全部关闭,节约燃料(当然在完全离开基地之前,保证没有东西在冒烟,否则)
灭火器的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飞虫粘液等等高燃烧值的物品。
3.其他问题。
解决了以上两个问题,夏天基本不会有太多痛心疾首的问题发生。
主要就是注意火狗的引燃效果,以及夏季Boss的到来(打法见3楼链接)。
另外可以将不可燃物品比如石头、衣物等扔在地上,其他易燃物入切斯特或者箱子,并保证箱子附近没有
其他可燃物。
最后注意几类可自行出现的物品,其自燃效果不可忽视:花朵、种子等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞行
单位;猪人、兔人、鱼人等随机走动、着火后会随机乱跑的中型生物。
【基本信息】
1.默认设置下,生存模式,秋季长度为20天。
2.四季中为夏季后的休整以及冬季前的准备而设立的、最简单无难度的季节。除了夏末秋初注意过热问题,秋末冬初注意冻伤问题,该季节没有任何其他需要注意的危险(秋季Boss打法见3楼)。
【生存攻略】
1.【休整】
度过了难度较大的夏季,秋初建议首先进行下休整工作。比如放下暖石、衣物、硝石等不需要的物品、关闭灭火器、整理杂乱的基地等事务。
这样物品栏和背包可以腾出25格空间,【此事虽小】,但是见过很多新手换季后没有休整就开始急急忙忙探索新地图或者进行其他工作,到物品满了才发现身上有很多不需要的废品占格子。
2.【自由时段】
秋季温度、湿度适宜,除Boss和猎狗外没有其他危险,食物保鲜度正常,植物生长和动物行为均正常、这使得秋季成为难得的自由季节。玩家可以根据自身情况合理分配珍贵的15天左右时间,最大化利用此季节。
【切忌】整天在基地附近【无所事事】。
个人建议:秋季是本人认为最适合进行资源移植的季节。
春天虽然下雨多植物生长迅速,但是相当一部分玩家还需分心应对湿度问题,而且草苗资源丰富的草原上也存在发情牛的危险。更不用说接下来的夏季如果没有灭火器,作物仍然会枯萎,变得无利用价值。
所以综上所述,秋季建议进行【广范围】【大数量】的资源移植和收集作业,保证草、树枝、木头、石头四基础资源的足量累积(本人一般每种资源各留一个箱子),以便【冬季】行走不便时可以在家边烤火,兴建、扩建基地。
如果你已经提前完成了上述操作,那么本人认为探索【洞穴】或者做好探索洞穴的准备,则成为推荐事务。
3.【过冬准备】
在秋季末尾,玩家就应该放下手头的工作,做好过冬的保暖措施的准备、食物的囤积工作了。对于新手和入门不久的玩家来说,这部分工作至少应该留出34天的时间,以免冬天手忙脚乱。
食物问题。
对于【新手】,将【大肉】晾成【大肉干】储存作为过冬食物是众所周知的好方式。大肉可以通过:
猎杀大象、山羊、高鸟等不会走位、容易无伤击杀、大肉丰富的生物
猎杀蜘蛛、触手等,然后4怪兽肉喂猪
使用铃铛在夜间秒杀牛群
等方式轻松获取。
对于已经【入门的玩家】来说,不能仅仅满足于【肉干】这种【单一】的食物来源(饥饿37.5加的太少)。
对于你们来说,农场中已经生长完成的【作物】、蜂箱里已经产出的【蜂蜜】、未孵化的【高鸟蛋】、大数量的【鱼塘】、【浆果丛】(填充物来源)、以及【鸟笼】(蛋来源)是非常有制作和收集价值的资源和建筑。
因为首先,他们是饥荒中【不采集就不减新鲜度】的食物来源;除此之外,它们也是高品质菜品(火龙果派、南瓜饼、蜜汁腌肉、培根煎蛋、波兰水饺、炸鱼条)的原材料来源。
其中【培根煎蛋】、【火龙果派】作为同时拥有【20天】保质期(普通菜品最长)和优秀属性的菜品,被本人【三星】推荐。
而【蜜汁腌肉】、【波兰水饺】作为同时拥有【15天】保质期以及同样优秀属性的菜品,【二星】推荐。
具体制作相关知识见【3楼】。
保暖问题。
虽然冬季的【保暖难度】整体是低于夏季的【防暑难度】的,但是如果在秋季不进行必须的准备工作,过冬时仍会较为吃力。
准备工作简单的分为两部分:燃料的准备和角色的保暖准备。
燃料部分请参考春季【生存攻略】部分。
角色保暖请关注冬季【生存攻略】部分。
本人仅在此简单一建议:前期保暖石(觉得不够可以出多块)+冬帽,中期保暖石+牛帽,后期暖石+牛帽+冬季大象衣服或者熊皮大衣(高富帅象征)。
总之,秋季作为自由时间较多的季节,需要玩家有计划、有条理、有逻辑的度过,切忌【无目标的虚度】。
【基本信息】
1.默认设置下,生存模式冬季持续16天。
2.在冬初几天内,如果角色在海边徘徊,将会有大概率刷出企鹅。企鹅为中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附近产生企鹅基地,地图图标为一只企鹅。
基地形状随机,温度低时,地面呈冻结状,四周分布数量不等的小冰川。
企鹅有**能力,有多个相关数据不稳定(比如有时冬季结束一地烂鸡蛋,有时一个也没有。两企鹅群均无伤)。
如图:
3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不会自行外出。花朵不再产生蝴蝶。池塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊子。
4.树苗、草苗、浆果丛生长速度逐渐减缓,但是【不会停止】。
5.荆棘仍会正常生长(包括移植过的)。
6.进入冬天一段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低角色温度。不会导致机器人掉血。
7.桦树精进入冬季后会变回普通桦树。
8.火把几乎不会对角色温度产生影响。
9.冬天打开冬季陷阱(冰箱+箱子+天气预测机)不会有任何负面效果(尽管Wikia上说会召唤出巨鹿,有条件的玩家可以测试下)。
10.DLC中,(黄昏+黑夜)/白天的比例进一步加大了(即白天相对更短了)。
【生存攻略】
1.保暖问题。
这个问题是冬季首要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为仅次于夏季的第二困难的季节。
本人将首先介绍升温保温措施,再给出相应的个人建议。
A 【延缓降温类】
此类物品仅能【延缓温度的继续降低】,而不能【主动】提高角色的温度。
【第二列】(抗寒数值)越大越好。
【第六行】为贝雷帽。
【第九行】为熊皮背心。
【第十行】为角色【Wilson 威尔逊】的胡子。
【第十一行】为角色【Webber 韦伯】的胡子。
建议:【前四行】不建议制作。性价比太低。即使是前期,出个【第五行】冬帽也不是什么难事。
【Winter Hat 冬帽】
寿命10天(80分钟)。
精神增益每分钟1.33点。
前期必备,性价比不错。
【Tam o' Shanter 贝雷帽】
该物品由【海象爸爸】掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀(净消耗1吹箭),或雇猪、兔等中立生物击杀。
海象爸爸数据:
寿命25天(200分钟)。
精神增益每分钟6.7点。
此物品在所有帽子中拥有【最高】精神增益效果(可抵消大雨及夜间的精神减益)。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽子为【神器】,可遇不可求(身为S/L狂魔的本人笑了)。
【Beefalo Hat 牛帽】
寿命10天(80分钟)。
精神增益【无】。
防水效果:20%。
作为效果最好的【头部】防寒物品,此帽应该被看作【永久性保留物品】。
此外,如果戴着牛帽杀掉一只身边有小牛跟随的成年牛,则小牛有一定几率开始跟随角色。如果角色身边已经有一只小牛跟随,则不会再有第二只小牛开始跟随。
【Puffy Vest 冬季大象服】
寿命15天(120分钟)
精神增益每分钟2点。
注意只有冬季找到的大象才会掉落【蓝色象鼻】。
而夏季找到的大象,在冬季杀死也【不会】掉落【蓝色象鼻】。
效果最好的抗寒衣物。虽然会占据背包的位置,但是通过【5格Mod】可以解决这个不科学的问题。
【Hibearnation Vest 熊皮背心】
寿命:7天(56分钟)。
精神增益每分钟4.5点。
减缓【25%】饥饿值下降速度。
抗寒值最高,精神增益效果第二,附带饥饿减缓效果,神器。
【Wilson's Beard 威尔逊的胡子】
每次刮胡子(至少需要先长4天)会加10精神值。
DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。
具体抗寒数据:
见下方【Webber's Beard 韦伯的胡子】中的图片。
作为新手入门角色,此技能在冬天拥有一定的优势。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。
【Webber's Beard 韦伯的胡子】
每次刮胡子(至少需要先长3天)会加10精神值。
DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。
韦伯的胡子的抗寒效果是威尔逊的3/4
具体抗寒数据:
也算是对韦伯这个较为奇葩的角色的一些平衡性补偿了。