少女前线好感度系统是什么 好感度FAQ

09-26 作者:xsy 来源:17173整理报道 收藏此攻略
少女前线好感度有什么用?下边就让小编来为大家详细的解答一下。

少女前线好感度有什么用?下边就让小编来为大家详细的解答一下。

1、Q:好感度获取的渠道有哪些

A:您好,在当前版本中,单次战斗结束后,如果没有任何的战术人形血量归零的话,那么参加作战的该战术小队的每一位战术人形都能积累一定数值的好感度!当某位战术少女的好感度积累到一定数值之后,该战术少女的好感度就会上升1点!

2、Q: 好感度减少的条件是什么

A: 您好,一般情况下,战术人形的好感度是不会减少的。只有在与非Boss类型的敌人战斗时,如果某个战术人形角色的血量归零,其小队才会发生好感度下降的情况。血量归零的战术人形好感度下降10点,同队伍的其他战术人形好感度下降5点。

幸运的是,在与Boss级的敌人战斗时,即使有战术人形血量归零了,好感度也是不会下降的!

在一场与非Boss敌人的战斗中,有多个人形血量归零的话,好感度的下降是不会叠加的,即:只有阵亡的战术人形好感度下降10,没有阵亡的好感度下降5。

3、誓约后好感掉到100以下会不会取消誓约

A: 您好,请不用担心,誓约后好感掉到100以下是不会取消誓约的~不过需要注意的是,如果好感一直下降,到10点以下,也是对战术少女有负面影响的哦~

此外,如果本来好感度高于90,后来因为战术人形阵亡等原因好感度低于90时,5%增益也会消失。

4、Q:我枪满级了,再继续肝好感度岂不是很浪费?

A:您好,当战术少女达到100级满级之后,参与战斗仍旧是可以获取好感度的,不仅如此,满级战术人形获取好感度的速度会变为一般的三倍。

5、模拟演习打了会加好感吗?/在模拟演习里,我的枪被打死了,好感度会减吗?

A: 您好,在模拟演习中,好感度是不会增加的,但是也不会有任何的减少。

夜战FAQ

1、专属装备的获取途径

A: 您好,目前的三件专属装备,是在前三章常规夜战地图的Boss处掉落的!只要达到“在与Boss的战斗中S胜”或“整章Boss战役在结算时S胜”两项中的任意一项,就有机会获得专属装备!

备注:前三章夜战Boss对应的专属装备掉落,您可以在出征前参考掉落列表哦~

2、我没玩过魔方行动,不知道夜战怎么玩,能不能教教我?

A: 您好,常规地图夜战的战斗方式与“魔方行动”相同:

·战术人形会受到夜晚的影响,命中率下降90%,HG、AR和SMG可以使用“夜战装备”来抵消命中上的惩罚;

·敌方会派遣出“装甲单位”。装甲单位的闪避较低,但是有着坚实的护甲,装备了穿甲弹的RF和MG可以对其造成有效的伤害;

·夜战地图上会有“战争迷雾”出现,被战争迷雾覆盖的地图无法侦明敌方单位及其动向,被战争迷雾覆盖的机场,即便处在己方占领的状态下,也无法部署部队;

·战术小队身处战争迷雾中时,仅拥有自身所在路径点的视野。当队伍内配置了HG战术人形时,视野会+1格。占领了地图上标注为“雷达”的路径点时,该雷达为己方提供+2格的视野,直到再次被敌方占据为止;

·夜战地图在战斗胜利后,不再掉落【战术人形】,而是会掉落各类【装备】;

·夜战地图没有指挥部的限制,但是会有回合数的限制,如果不能在回合限制之内达成胜利目标,作战就将失败。

3、常规图的夜战要怎么才能解锁啊?

A: 您好,只有当您通过了【下一章的全部紧急关卡】后,才能解锁当前章节的夜战模式。

4、M1918的专属装备,加弹链是什么意思?

A: 您好,“弹链”其实是MG的特殊属性,即该MG战术人形在一次集中射击中,总共射击的次数。M1918的弹链原来是8,装备专属芯片后弹链升为10,也就意味着在每一轮射击中,M1918将额外攻击2次。

模拟演习FAQ

1、现在模拟演习怎么改了?

A: 您好,这是我们推陈出新的结果,模拟演习现在分为三种,分别有经验、强化素材和训练资料的奖励!

补充说明:

·和原先的“模拟演习”一样,新版的三种演习副本都不需要消耗人力、弹药、口粮等资源,战术人形在演习中受到的损伤在战斗结束后也会全部恢复;

·我们对模拟演习的奖励结构进行了优化。现在,三种副本将以获取【单项高额奖励】为目标;

·现在每位指挥官会有6点模拟演习的【作战点数上限】;

. 模拟战取消了每局的行动回数限制,限制只需要一回合便可完成一个战斗。

2、为什么我打完经验/强化/训练演习的第一关,解锁的是另外一种演习的第二关?

A: 您好,这个问题我们正在修复,其实您只要重启游戏就能正确解锁了。

3、模拟演习为什么要分别限时开放啊?那我不是损失很多经验和资料?

A: 您好,其实不难发现,我们虽然限制了每个种类的演习开放时间,但是实际上您的单次演习的作战收益,是要比原来高很多的。

4、强化素材副本的随机点会有负面事件发生吗?

A: 您好,强化素材副本的随机点是没有负面事件的,只会随机掉落四项资源之一或者是强化用的胶囊哦!

5、那个胶囊是干嘛的?

A: 您好,“增幅胶囊”是我们新增加的强化素材,可以通过【强化练习】副本产出。在强化中,一个胶囊可以为一位战术人形提升当前上限内的火力、闪避、命中和射速各1点。

6、训练资料为什么有的时候给的多,有的时候给的少?

A: 您好,在单次演习中,会有紧迫的时间限制。击破靶机花费的时间越短,指挥官获得该项演习对应“训练资料”的数量也越高。未能在指定时间内击破靶机的战术小队将会获得一个固定数额的资料奖励。而敌方的靶机是不会反击的,您可以考虑如何让输出最大化呢。

7、“资料采样”的本为什么一点就进入战斗了?

A:您好,“资料采样”副本简洁快速,只有即时战斗环节,指挥官在准备界面【单独选择】5位战术人形组成小队,排好阵型之后,将【立即投入战斗】。

8、模拟演习打了会加好感吗?/在模拟演习里,我的枪被打死了,好感度会减吗?

A: 您好,在模拟演习中,好感度是不会增加的,但是也不会有任何的减少。

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