一,三重镇的规则
合成顺序(括弧内代表该建筑分值)
小草(5)☞草丛(20)☞大树(100)☞房子(500)☞一层楼(1500)☞两层楼 (5000)☞城堡(20000)☞悬浮塔(100000)☞三重镇(500000)
熊☞墓碑☞小教堂(1000)☞大教堂(5000)☞小宝箱()☞大宝箱()
小石头(10)☞大石头()☞小宝箱☞大宝箱
除了悬浮塔其他都是三合一,当四个以上合成时会得到双倍分数(教堂,悬浮塔无多合一效果,宝箱石头未测试)。
得分规则
按你放下东西合成的建筑分值加分,比如说你已经有了三个悬浮塔,放下钻石合成了三重镇,会得到500000分数。再比如,有两个小草,和两个草丛,再放个小草合成大树,得到20(合草丛得分)+100(合大树加分)。